A Review Of تاريخ الواقع الافتراضي
A Review Of تاريخ الواقع الافتراضي
Blog Article
ورغم أن الواقع الافتراضي أظهر وعدًا في مجالات الألعاب والترفيه والإنتاجية، إلا أن شيئًا لم يلقَ قبولًا واسعًا بعد عقود من المحاولات.
Through the fifties, the favored cultural picture of the pc was that of the calculating machine, an automatic electronic Mind able to manipulating information at previously unimaginable speeds. The arrival of a lot more reasonably priced second-era (transistor) and 3rd-era (built-in circuit) computer systems emancipated the equipment from this narrow see, and in doing this it shifted interest to ways that computing could increase human prospective instead of only substituting for it in specialised domains conducive to amount crunching. In 1960 Joseph Licklider, a professor at the Massachusetts Institute of Technology (MIT) specializing in psychoacoustics, posited a “male-Computer system symbiosis” and applied psychological rules to human-computer interactions and interfaces.
المظهر تبرع إنشاء حساب دخول أدوات شخصية تبرع
كوالكوم تكشف عن خوذة واقع افتراضي متكاملة تعمل لاسلكيًا وعلى أجهزة الحاسوب
Sensory stimulation was a promising approach for generating virtual environments in advance of the usage of computers. Soon after the release of the promotional movie known as This is often Cinerama
طورت "ڤى بيه ال ريسيرش" العديد من أجهزة الواقع الافتراضي مثل "داتا جلوف" و "اى فون" و"اوديو سفير". قامت "ڤى بيه ال" بترخيص تقنية "داتا جلوف" لشركة ماتل، والتي استخدمتها لصنع باور جلوف، وهو جهاز ڤى ار بسعر معقول في وقت مبكر.
Your browser isn’t supported any more. Update it to find the ideal YouTube encounter and our most up-to-date تاريخ الواقع الافتراضي attributes. Learn more
(انقر هنا لقراءة المقالة التي تسلط الضوء على إنجازات مورتن في هذا الحقل).
He argued that a partnership in between computers and also the human Mind would surpass the abilities of either by itself. As founding director of The brand new Data Processing Tactics Business office (IPTO) on the Defense Sophisticated Study Assignments Agency (DARPA), Licklider was ready to fund and really encourage jobs that aligned along with his eyesight of human-Laptop interaction though also serving priorities for armed service programs, like details visualization and command-and-Command devices.
حققت تقنية الواقع الافتراضي العديد من الإنجازات لكنها لم تزدهر
حَلُم الإنسان بأن يخرج من واقعه الممل -وأحياناً الكئيب- وقد كانت السينما بشاشاتها الكبيرة وأصواتها العالية أحد الوسائل العملية للخروج من الواقع والدخول إلى واقع افتراضي من نسج خيال الكتاب والمخرجين، وفي حقيقة الأمر أنه حتى الألعاب الرقمية في واقعنا المعاصر اليوم هي أحد وسائل الإنغماس في الواقع الافتراضي، واقع من الخيال يندمج فيه المرئ فيذهل عن من حوله، لكن تبقى حاسة البصر هي المعيار الأساسي في تعريف الواقع الافتراضي، فعدم رؤية أي شيء آخر والإحاطة الكاملة بالصورة أو المشهد، هما العاملان الرئيسيان لتحديد هوية الواقع الافتراضي.
ويعتقد أنه على الرغم من أن هذا التحدي التقني ضخم، إلا أن مساحة التطوير المستقبلية واسعة جدًا. وشدد شيل بشكل خاص على الإنجاز الذي حققته تقنية التتبع البصري، مما يجعل وحدات التحكم وشاشات العرض المثبتة على الرأس وتتبع اليد أكثر مرونة، كما أن الاتصال اللاسلكي يجعل تجربة الواقع الافتراضي أكثر حرية.
دعنا لا ننسى مسألة الراحة. يمكن أن تشعر سماعات الواقع الافتراضي بالثقل والحرارة وقد تسبب إجهادًا للعين لدى بعض المستخدمين.
مهما كان الحل، فإن الشيء الواضح هو أن رحلة الواقع الافتراضي نحو الاعتماد الجماهيري مستمرة.